Sin subir imágenes al servidor

Compresor de imágenes

Imágenes más pequeñas, con privacidad. Cinco motores en tu dispositivo.

Arrastra imágenes y ahorra espacio

Entrada: JPEG, PNG y WebP estáticos · Máx. 25 MiB / 16 MP por imagen · 20 por lote

Sin subir imágenes al servidor

libwebp · Google

75
Redimensionar

Mantiene proporciones, sin ampliar. Cambiar dimensiones modifica píxeles, incluso en PNG.

PNG sin pérdida; los demás con pérdida. JPEG rellena la transparencia de blanco. La escala de calidad varía por motor.

Solo se guarda esta herramienta. Abre las demás con conexión la primera vez.

Sin subir imágenes al servidorSin conexión tras descargar los motoresWebAssembly · 5
WASM

Cinco formatos. Cinco motores.

Comparaciones de fuentes oficiales, no una promesa sobre tus archivos. El contenido, la calidad y la versión influyen. El ahorro real se calcula al terminar.

JPEG

≈ 5%

MozJPEG · Mozilla

Prueba de Mozilla de 2014 con MozJPEG 2.0: un 5% menos de media que libjpeg-turbo. Referencia histórica, no garantía.

Fuente

PNG

Optimización sin pérdida

OxiPNG · Rust

Optimizador sin pérdida escrito en Rust. No publica un porcentaje universal. La optimización directa de PNG conserva los píxeles.

AVIF

AV1

libavif · AOMedia

libavif genera AVIF con codificación AV1. No garantiza un ahorro universal; ajusta la calidad y compara el resultado real.

JPEG XL

≈ 60%

libjxl

Estudio de JPEG XL de 2020: cerca de un 60% menos que JPEG con calidad visual equivalente. Los resultados actuales varían.

Fuente

WebP

25–34%

libwebp · Google

Google: WebP con pérdida ocupa un 25–34% menos que JPEG con SSIM equivalente. Aquí se usa con pérdida y transparencia.

Fuente

Preguntas frecuentes

1¿Se suben mis imágenes?

No. La selección, decodificación, compresión y descarga se hacen en tu navegador. El servidor solo entrega la página y los motores. No necesitas cuenta. Google Analytics mide visitas y uso de herramientas, sin contenido de imágenes ni nombres de archivo.

2¿Funciona sin conexión?

La primera visita descarga la página y los motores WASM. Cuando el encabezado indique que está listo sin conexión, los cinco motores estarán disponibles. Borrar la caché requiere descargarlos otra vez.

3¿Qué formatos y metadatos se admiten?

Entrada: JPEG, PNG y WebP estáticos. Salida: JPEG, PNG, AVIF, JPEG XL y WebP. La optimización directa de PNG conserva píxeles y metadatos. Los demás se decodifican a 8 bits y no conservan EXIF; no sirven para archivar HDR, color profesional ni animaciones. La visualización de JPEG XL depende del software.

4¿Por qué aumenta el tamaño?

Una imagen ya optimizada, otro formato o una calidad alta pueden aumentar el tamaño. Se muestra el resultado real. PNG devuelve el original si no mejora. Ahorro = (original − salida) ÷ original.

Comprimir por calidad o tamaño de archivo de destino

Pasos

  1. Seleccione imágenes estáticas JPEG, PNG o WebP dentro de los límites de tamaño.
  2. Elija el formato de salida y la calidad o el tamaño objetivo; limite las dimensiones si es necesario.
  3. Verifique los bytes de salida reales y la vista previa de comparación, luego descargue archivos individuales o un ZIP.

Antes de empezar

  • Procese hasta 20 imágenes por lote, 25 MiB y 16 millones de píxeles por imagen.
  • La optimización PNG sin pérdida no puede garantizar un tamaño objetivo. Los archivos pequeños o ya optimizados pueden crecer.
  • JPEG no tiene transparencia. Los cambios de formato, el cambio de tamaño y la codificación con pérdida afectan el resultado; Los metadatos originales no se conservan por completo.

Un ejemplo reproducible

Para un formulario que requiera alrededor de 200 KB, verifique primero los formatos y unidades aceptados. Establezca el objetivo y verifique el resultado. Si todavía es demasiado grande, reduzca las dimensiones o elija un formato con pérdida aceptado. Conserva el original.

ToolkitRack

Más tareas, desde tu navegador

Gratis y sin cuenta. Tus archivos se quedan en tu dispositivo.

Comparar calidad

OriginalesComprimida

Arrastra el divisor para comparar y la imagen ampliada para desplazarla. Ambos lados comparten encuadre; 100% corresponde a píxeles de salida.