图片不上传服务器

位图转矢量图

将图片描摹成可缩放的 SVG。文件不上传,在你的浏览器中完成。

拖入图片,转换为 SVG

静态 PNG、JPEG、WebP · 每张 ≤ 25 MiB / 1600 万像素

图片不上传服务器

自动使用照片精细模式,按原尺寸描摹。复杂图片处理时间较长,SVG 文件可能更大。

图片不上传服务器引擎下载后可离线使用WebAssembly → SVG

让图形随尺寸自由缩放

自动使用照片精细模式,按原尺寸描摹。复杂图片处理时间较长,SVG 文件可能更大。

常见问题

1图片会上传到服务器吗?

不会上传。图片读取、解码与矢量描摹全部在本地浏览器中运行。服务器只提供页面和 WASM 引擎;没有图片上传接口。

2可以离线转换吗?

首次访问需要下载页面和 WASM 引擎。顶部显示离线就绪后,可以断网转换和下载 SVG。清除浏览器缓存后需要重新下载。

3转换后能完全保留原图吗?

不能保证。矢量化会把像素重新描摹成路径,并非无损恢复原始设计。照片、渐变和小文字可能被简化,文字不会变成可编辑字体。彩色模式保留全透明区域,半透明像素按白底合成;黑白模式先合成白底。按原尺寸描摹,原文件不受影响。

4使用什么引擎,输出是什么?

使用开源 VTracer 的 Rust / WebAssembly 核心生成真正的 SVG 路径,不是把原图嵌入 SVG。输入支持静态 PNG、JPEG、WebP,输出可用浏览器和支持 SVG 的设计软件打开。

把位图描摹为真正的 SVG 路径

操作步骤

  1. 选择一张静态 PNG、JPEG 或 WebP;优先用轮廓清楚的图标、标志或插画。
  2. 选择彩色或黑白及轮廓样式,开始本地描摹。
  3. 用对比滑块和放大查看边缘与文字,检查输出大小后下载 SVG。

开始前了解限制

  • 每次一张,最多 25 MiB、1600 万像素;不支持动画和 SVG 输入。
  • 描摹是近似重建,不会恢复可编辑字体或照片原始细节。
  • 复杂照片、渐变、小字可能产生许多路径,SVG 可能比位图大。半透明区域的处理也可能改变外观。

可复现的使用示例

用简单标志与照片分别测试:标志通常更容易检查轮廓,照片则需关注分区边界和路径数量。是否使用 SVG 应由结果与用途决定,而不是仅看扩展名。

下载透明 PNG 测试样本(48 × 48)

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