サーバーへの画像送信なし

画像をSVGに変換

画像を拡大縮小できる SVG に。アップロード不要、ブラウザ内で処理。

画像をドロップして SVG を作成

静止画 PNG・JPEG・WebP · 1枚 25 MiB / 1600万画素まで

サーバーへの画像送信なし

写真・精細モードで元の解像度のまま自動変換します。複雑な画像は時間がかかり、SVG が大きくなる場合があります。

サーバーへの画像送信なしエンジン取得後はオフライン対応WebAssembly → SVG

自由に拡大縮小できるグラフィック

写真・精細モードで元の解像度のまま自動変換します。複雑な画像は時間がかかり、SVG が大きくなる場合があります。

よくある質問

1画像はアップロードされますか?

画像は送信されません。読み込み、デコード、トレースはブラウザ内で実行されます。サーバーはページと WASM エンジンのみ配信し、画像のアップロード先はありません。

2オフラインで変換できますか?

初回にページと WASM エンジンをダウンロードします。上部にオフライン準備完了と表示されれば、ネットなしで変換と SVG 保存ができます。キャッシュ削除後は再取得が必要です。

3元画像を完全に再現できますか?

保証できません。画素からパスを描き直すため、元のデザインを可逆に復元するものではありません。写真、グラデーション、小さい文字は簡略化され、文字は編集可能なフォントになりません。カラーでは完全透明を保持し半透明を白と合成します。白黒は白背景に合成します。元のサイズでトレースし、元ファイルは変更しません。

4エンジンと出力形式は?

オープンソース VTracer の Rust / WebAssembly コアで実際の SVG パスを生成し、元のビットマップは埋め込みません。入力は静止画 PNG・JPEG・WebP。出力はブラウザや SVG 対応のデザインソフトで開けます。

ビットマップを実際の SVG パスにトレースします

ステップ

  1. 静的な PNG、JPEG、または WebP を 1 つ選択します。明確なアイコン、ロゴ、イラストは出発点として役立ちます。
  2. カラーまたは白黒とアウトラインのスタイルを選択し、ローカルでトレースします。
  3. 比較スライダーとズームを使用して、エッジとテキストをチェックします。ダウンロードする前に出力サイズを確認してください。

始める前に

  • 一度に 1 つの画像、最大 25 MiB および 1600 万ピクセル。アニメーション画像と SVG 入力はサポートされていません。
  • トレースは形状を近似します。編集可能なフォントや元の写真の詳細を復元することはできません。
  • 複雑な写真、グラデーション、小さなテキストでは、多数のパスと大きなファイルが作成される可能性があります。部分的に透明になると見た目が変わる場合があります。

再現可能な例

シンプルなロゴを写真と比較してください。ロゴの輪郭を確認します。写真の場合は、領域の境界と大きなパス数を探してください。拡張子だけでなく、結果と用途に基づいて SVG を選択してください。

透過PNGサンプルダウンロード(48×48)

ToolkitRack

ブラウザでもっと便利に

無料・登録不要。ファイルは端末内にとどまります。