サーバーへの画像送信なし

画像形式変換

画像を端末内で変換。アップロード不要、圧縮も選べます。

画像をドロップして出力形式を選択

1枚25 MiB / 1600万画素まで · 1回20枚まで

サーバーへの画像送信なし

詳細設定

圧縮ツールのエンジンを使用。JPEG・WebP・AVIF・JXLは画質調整、PNGは可逆最適化。容量削減は保証されません。

標準では画質を優先。追加圧縮を無効にしてもJPEG・AVIF・JXLは非可逆、GIFは減色されます。

静止画用です。動画は最初のフレーム、TIFFは最初のページ、HEICは主画像、ICOは1画像を変換。8ビットSDRで処理し、EXIF・ICC・HDRは保持しません。OpenEXRの線形値はsRGBへ変換し0~1外を切り捨てます。EXR出力でもHDRは復元されません。専門的な色の保存には不向きです。

サーバーへの画像送信なしエンジン取得後はオフライン対応

対応画像形式

PNG

入力 → 出力

JPEG

入力 → 出力

WebP

入力 → 出力

AVIF

入力 → 出力

JPEG XL

入力 → 出力

HEIC / HEIF

入力のみ

GIF

入力 → 出力

BMP

入力 → 出力

ICO

入力 → 出力

TIFF

入力 → 出力

TGA

入力 → 出力

OpenEXR

入力 → 出力

QOI

入力 → 出力

PNM (PPM)

入力 → 出力

よくある質問

1画像はアップロードされますか?

いいえ。選択・デコード・圧縮・保存はブラウザ内で行われます。サーバーはページとエンジンのみ配信し、画像を受信しません。登録は不要です。Google Analytics でアクセスとツール利用を計測しますが、画像の内容やファイル名は送信しません。

2オフラインで変換できますか?

初回にページと変換エンジンをダウンロードします。オフライン準備完了後は接続不要です。キャッシュ削除後は再ダウンロードが必要です。画像は端末内で処理します。

3変換と同時に圧縮できますか?

はい。詳細設定で圧縮を有効にします。JPEG・PNG・WebP・AVIF・JXLは圧縮ツールと同じWASMエンジンを使用。他の形式は標準エンコードです。追加圧縮なしでは画質を優先し、容量が増える場合もあります。

4アニメーション、HDR、メタデータは保持されますか?

静止画用です。動画は最初のフレーム、TIFFは最初のページ、HEICは主画像、ICOは1画像を変換。8ビットSDRで処理し、EXIF・ICC・HDRは保持しません。OpenEXRの線形値はsRGBへ変換し0~1外を切り捨てます。EXR出力でもHDRは復元されません。専門的な色の保存には不向きです。

タスクの出力形式を選択します

ステップ

  1. 画像を選択してください。コンバーターはコンテンツからフォーマットを識別します。
  2. 出力形式を選択します。出力を小さくしたい場合にのみ、高度な圧縮を有効にします。
  3. ダウンロードした結果を再度開いて、透明度、向き、寸法、サイズを確認します。

始める前に

  • HEIC/HEIFは入力専用です。 HEIF コンテナ内のサポートされていないコーデックはデコードに失敗する可能性があります。
  • アニメーション ファイルまたは複数ページ ファイルでは、完全なアニメーションではなく、最初のフレーム、プライマリ イメージ、または最初のページが生成されます。
  • 出力では、元の EXIF/ICC メタデータなしの 8 ビット SDR ピクセルが使用されます。 JPEG、BMP、および PNM 複合透明白。
  • バッチあたり最大 20 ファイル、ファイルあたり 25 MiB、1,600 万ピクセル。変換によりサイズが増加する可能性があります。

再現可能な例

透過 WebP から PNG への場合は、PNG を選択し、その後エッジを確認します。 HEIC から JPEG への場合は、向きと色を確認し、メタデータとダイナミック レンジについては元の HEIC を保持します。

透過WebPサンプルのダウンロード(48×48)

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